プロフィール

ぶらまり

ギルド名:Bloody★Mary(通称ぶらまり)
由来はなし。
深夜のテンションで決めたような。。
--登場人物(イメージ)--
もふっふ:6年かかって卒業?
るしおら:俺の痛車が火を吹くぜ
えみっく:自称ほっしゃん(笑)
くーたん:アラフォー紳士
なっとー:リア充こじらせていくえふめい
かなさん:8歳幼女のコスプレが趣味
姫さん :メチャカワ系男子
るいるい:ネカマのおっさんEX
とげぴー:土下座ストーカー
※時々変わります。超適当なのでもふ・なっとー以外本気にしないように。

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キュアかなちゃん

Category : かなさん
4次職が来たことを景気にイメチェンをしました。

before
びふぉーかなちゃん

前回の服装はサイキックハンドには似合っていたんですが、どうもナックルだとバランスが悪くて。
こんなん↓
ばらんす

バランスが横に長い感じだったので縦長のナックルは似合わなかったようです。

ということでこんなかんじになりました。

after シルヴァちゃんと2ショット
キュアかなちゃん

お前誰だ。って言われました。
誰かがスーツにナックルは可愛いよっておすすめしてくれたんですが、本当にきゃわわ。ナックルだとくびれがくっきりしてとてもキュート。満足行くかわいさになりました。見抜き出来ます。

せっかく久々に記事を書いたので4次職恒例のスキル振りでもさらします。

スキル2
スキル1
スキル3

4次職を機に戦術を振りました。戦術はスキルポイントが重くて役に立たないっていう風潮でしたが、クリダメの低下、命中の必要性から重要性もアップ。思い切って振ってみました。

4次職スキルは必要ポイントが少ないので、戦術に振っても実はポイントはそんなに痛くない。
強いスキルを強く回すっていうコンセプトで振ってみましたが、なかなかいいです。今までMAX振りと言われてたスキルを削ってもきちんと他の強スキルで回せるので、悪くないスキル振りかなぁとは思います。

鉄甲は意見が別れると思いますが、私は防御力はかなり重要なファクターだと思っているのでゴッド時代からずっと振ってます。超感覚は今回の4次職スキルの増加で影が薄れているので余り取る価値はないかなぁと。

セフィロトは本当に自由度が高いので個性がにじみ出るのがいいですね。多分全く逆のベクトルでスキルを振っている人もいると思います。

では今日はここまで。8歳幼女のかなちゃんでした☆(ゝω・)vキャピ


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